RetroArch
Version | 1.17.0 |
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Aktiv | Ja |
Plattform | Multi-Plattform |
Interface | WIMP, HTPC |
Webseite | Link |
Source Code | Link |
RetroArch ist ein plattformübergreifendes Open-Source-Frontend für Emulatoren, Game-Engines, Videospiele, Media-Player und andere Anwendungen. Es ist die Referenzimplementierung der Libretro-API.
RetroArch führt dabei über ein einheitliches Interface Programme aus, die in sogenannte Libretro-Cores konvertiert wurden. Das Front-End bietet dabei verschiedene Benutzeroberflächen (z.B. Kommandozeile, mehrere grafische Benutzeroberflächen (GUI)) sowie verschiedene Eingabe-, Audio- und Videotreiber. Darüber hinaus bietet RetroArch zusätzliche fortgeschrittene Funktionen wie Shader, Savestates/Speicherpunkte, Rewind/Zurückspulen und Netplay (Multiplayerfunktionalität).
RetroArch und die Libretro-Cores werden beispielsweise auch in den Distributionen RetroPie, Recalbox und Lakka einsetzt.
Screenshots
Systeme / Cores
- 3DO
- Arcade
- Amstrad CPC
- Atari 2600
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari Jaguar
- Atari Lynx
- Atari Falcon
- CHIP-8
- ColecoVision
- Commodore 64
- Dreamcast
- Famicom Disk System
- FFmpeg
- Game Boy/Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo Pocket
- NEC PC-98
- Nintendo 64
- Nintendo Entertainment System (NES)
- Nintendo GameCube
- Nintendo DS
- Nintendo 3DS
- Odyssey²
- PC Engine / TurboGrafx 16 / TurboGrafx CD / SuperGrafx
- PC-FX
- PlayStation Portable
- PlayStation
- Pokémon Mini
- Sega 32X
- Sega Game Gear
- Sega Master System
- Sega Mega-CD
- Sega Mega Drive/Genesis
- Sega Saturn
- Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Vectrex
- Virtual Boy
- Wii
- WonderSwan
- ZX Spectrum
- ZX81
Weblinks
- libretro.com - Offizielle Webseite der Libretro-API