OpenXcom
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Version | |
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Aktiv | Ja |
Plattform | Windows, Linux, macOS |
Emuliert | |
Genauigkeit | |
Libretro Core | Nein |
Lizenz | GPL |
Webseite | Link |
Source Code | Link |
OpenXcom ist eine Neuimplementierung der Engine des 1994 erschienenen, rundenbasierten Strategiespiels UFO: Enemy Unknown (amerikanischer-Titel: X-COM: UFO Defense) von Microprose. Die auf der gleichen Engine basierende Fortsetzung X-COM: Terror from the Deep wird ebenfalls unterstützt.
Funktionen
Ziel von OpenXcom ist laut der Entwickler, ein authentisches Spielgefühl auf aktuellen Systemen zu ermöglichen und gleichzeitig die bekannten Probleme und Fehler des Originals zu beheben. Für die Nutzung werden die Datendateien (Grafik, Sound) des Originalspiels benötigt.
Zusätzlich ermöglicht OpenXcom die Erweiterung des Spiels durch sogenannte Mods (Modifikationen), wie z.B. neue Waffen und Landschaften.
Plattformen
- Microsoft Windows
- Unix- und Linux-Systeme
- macOS
Weblinks
- ufopaedia.org - Informationsportal zur X-COM-Reihe (englisch)
- openxcom.mod.io - Mods für OpenXcom