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Datenkompression
Endung | Name | Anmerkung |
---|---|---|
.7z/.7zip | 7z-Archiv | |
.gzip | gzip-Archiv | |
.par1 .par2 |
Parchive-Datei | Fehlerkorrektur-Daten zur Reparatur von fehlerhaften Archiven |
.rar | RAR-Archiv | |
.tar | tar-Archiv (unkomprimiert) | Häufig mit zusätzlicher Komprimierung kombiniert (siehe .tar.gz) |
.tar.gz .gz |
gzip-komprimierter tarball | |
.zip | Zip-Archiv | |
.001/.part1/ .r01 |
Multivolume, aufgeteiltes Archiv | Die einzelnen Dateien des Archivs sind durchlaufend nummeriert |
Unter Windows kann zum Entpacken der oben gezeigten Formate in der Regel das kostenlose Tool 7-Zip verwendet werden. Eine Reparatur von Archiven durch entsprechende .par-Dateien ist z.B. durch den Einsatz von QuickPar möglich.
Speicherabbild / Images
Endung | Name | System | Anmerkung |
---|---|---|---|
.adf/.adz/ .dms/.dmz |
Amiga Disk Files | Amiga | .adf auch für Acorn Disc File |
.bin | Binärdatei | diverse | Üblicherweise in Verbindung mit einem Cuesheet (.cue) |
.d64 | C64 Disk Image | C64 | Abbild einer Floppy 1541 – 5,25″ einseitig |
.ccd | CloneCD-Kontrolldatei | diverse | Üblicherweise in Verbindung mit .img-Dateien |
.cdi/.gdi | CD Image | Dreamcast | .cdi ist ein komprimiertes .gdi-Abbild |
.chd | Compressed Hunks of Data Compressed Hard Disk |
MAME / MESS | |
.cue | Cuesheet | diverse | Metadaten-Datei für Speicherabbilder (.bin/.iso/.img). |
.cso | Compressed ISO | PS2/PSP/GameCube/Wii | Komprimiertes .iso-Abbild |
.ecm | Error Code Modeler | PlayStation | Komprimiertes PS1-CD-Abbild (entpacken mit UnECM möglich) |
.fds | Famicom Disk System | NES | |
.gcz | Compressed Dolphin ISO | GameCube/Wii | Komprimiertes GameCube/Wii-CD-Abbild |
.iso/.img | ISO-Abbild | diverse | |
.mdf | Media Descriptor File | diverse | Durch das Tool Alcohol 120% erzeugtes Abbild |
.mds | Media Descriptor Sheet | diverse | Metadaten-Datei für .mdf-Speicherabbilder |
.msa | Atari ST Disk Image | Atari ST | |
.ndd | Nintendo 64DD | N64 | |
.rvz | Modernes Dolphin-Format | GameCube/Wii | |
.vfd | Diskettenabbild | diverse | Abbild von 3,5″-Disketten |
ROMs
Endung | Name | System | Anmerkung |
---|---|---|---|
Konsolen | |||
.3ds | Nintendo 3DS-ROM | 3DS | |
.a26 | Atari 2600-ROM | Atari 2600 | |
.cia | CTR Importable Archive | 3DS | |
.dsi/.nds/.srl | DSiWare-ROM | Nintendo DSi | Daten aus Download-Service von Nintendo |
.gen | Genesis-ROM | Mega Drive | Mega Drive-ROM ohne Header (Metadaten) |
.gg | Game Gear-ROM | Game Gear | |
.gcm | GameCube Master Image | GameCube | |
.gb | Game Boy-ROM | Game Boy | |
.gbc | Game Boy Color-ROM | Game Boy | |
.gba/.srl | Game Boy Advance-ROM | Game Boy Advance | |
.gcz | Compressed GameCube Disc Image | GameCube | Komprimierte .gcm- oder .iso-Datei |
.md | Multi Game Doctor | Mega Drive | Erstellt mit Multi Game Doctor |
.n64 | N64-ROM | Nintendo 64 | Auch als .z64 im ZIP-Format |
.nds/.srl | Nintendo DS-ROM | Nintendo DS | |
.nes/.nez/ .unf/.unif |
NES-ROM | NES | .unf and .unif correspond to the now deprecated Universal NES Image Format. |
.nsp | Nintendo Switch-ROM | Nintendo Switch | Kopie von SD-/NAND-Spielen, Updates |
.ngp/.ngc | NGP/NGPC-ROM | Neo Geo Pocket/ Neo Geo Pocket Color |
|
.pce | PC Engine-ROM | PC Engine | |
.smc | Super Magicom | SNES | SNES-ROM mit Header (Metadaten) aus einem Super Magicom-Kopierer |
.smd | Super Magic Drive | Mega Drive | ROM mit Header, erstellt mit Super Magic Drive |
.sms | Master System-ROM | Master System | |
.sfc | Super Famicom-ROM | SNES | SNES-ROM ohne Header (Metadaten) |
.v64 | Doctor V64 | Nintendo 64 | ROM mit Header, erstellt mit Doctor V64 |
.vb | Virtual Boy-ROM | Virtual Boy | Auch benutzt für Visual Basic-Quellcode |
.vpk | PlayStation Vita-ROM | PlayStation Vita | Komprimiertes PlayStation Vita-ROM |
.wad | Spieldaten | Wii/Doom | Genutzt von Wii-Kanälen; Datenformat für Spiele auf Basis der Doom I/II-Engine |
.wbfs | Wii Backup File System | Wii | Kann mit WBFS Manager von/zu .iso konvertiert werden |
.ws / .wsc | WonderSwan (Color) ROM | WonderSwan/Color | |
.xci | Nintendo Switch-ROM | Nintendo Switch | Kopie der Spielmodule |
.z64 | Zip Diskette N64-ROM | Nintendo 64 | ROM mit Header, erstellt mit Mr. Backup Z64 |
Mobil | |||
.ipa | iPhone App-Daten | iOS | |
.apk | Android App-Daten | Android | |
.obb | Android App-Daten | Android |
Band-Dateien
Endung | Name | System | Anmerkung |
---|---|---|---|
.cdc | CPC Digital Tape | Amstrad CPC | Identisch zum .tzx-Format, aber nur durch Amstrad CPC-Emulatoren nutzbar |
.cas | PC-6000/PC-6601-Kassette | PC-6000-Serie | |
.tap | Band-Datei | Magnetspeicherband | Rohdaten, die von entsprechenden Emulatoren genutzt werden können |
.tzx | ZX Spectrum Band-Datei | Kompatible Bandsysteme (z.B. C64, CPC, ZXS) | Bevorzugtes Format für alle kompatiblen Emulatoren |
.wav | Waveform Audio File Format (WAVE) | Magnetspeicherband | Rohdaten im Audioformat |
Spielstände
Endung | Name | System | Anmerkung |
---|---|---|---|
.dsv | DeSmuME-Spielstand | Nintendo DS | |
.ds1 bis .ds9 | DeSmuME-Savestate | Nintendo DS | |
.eep | EEPROM | Nintendo 64 | |
.mcr | Memory Card Reader | PlayStation | |
.mpk | Memory Pack | Nintendo 64 | |
.ps2 | PCSX2-Memory Card | PlayStation 2 | |
.srm | Save RAM | SNES/Mega Drive | |
.sav | Spielstand | diverse | |
.st0/.sta | Savestate | diverse |
Shader / Filter
Endung | Name | System | Anmerkung |
---|---|---|---|
.cg .cgp |
C for Graphics | diverse | Shader-Format basierend auf C-Syntax. |
.glsl .glslp |
OpenGL Shading Language | diverse | Shader-Sprache von OpenGL (basierend auf C-Syntax) |
.hlsl .hlslp |
High Level Shading Language | diverse | Shader-Sprache von DirectX (basierend auf C-Syntax) |
.slang .slangp |
Slang | diverse | Erweiterte, von HLSL inspirierte Shader-Sprache, kompatibel u.a. mit den Schnittstellen Vulkan, Direct3D und OpenGL |